Projeto de Soluções com Objetos e Padrões
Introdução
- O aluno é responsável por estudar o capítulo 19 do livro-texto (Larman)
- Trazer dúvidas para a aula
- O capítulo utiliza padrões para atribuir responsabilidades e construir diagramas de
colaboração para os seguintes Use Cases do estudo de Caso
- Comprar Itens, com os seguintes eventos de sistema:
- entraItem
- fimDeVenda
- façaPagamento
- Start Up, com o seguinte evento de sistema:
- Os diagramas de colaboração são resumidos abaixo
Diagramas de Colaboração
entraItem
fimDeVenda
totalDeVenda
- Não é operação de sistema, mas necessário para o cumprir o contrato
façaPagamento
troco
- Não é operação de sistema, mas necessário para o cumprir o contrato
startUp
- Criação do objeto inicial de domínio e demais objetos
Conexão entre camadas de apresentação e de domínio
proj1-6 programa anterior
próxima