MANCALA: CLASSE Jogador - 3

      // tentamos todas as possibilidades: escolhe a melhor
      if( maxPedrasAdicionais > 1 ) {
         return melhorJogada;
      } else if( jogadaComRepeticao != -1 ) {
         return jogadaComRepeticao;
      } else {
         return melhorJogada;
      }
   }
}

 

HEURÍSTICAS PARA A MELHOR JOGADA

JAVA-16 home programa anterior próxima